ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
| ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 任天堂 グループ:Video Games 発売日:2007-06-23 |
カスタマーレビュー
おすすめ度:
3日でクリア
ハマリにハマリました
今回だけではありませんがゼルダはプレイしている内にどんどんのめり込んで行く深みがあるような気がします
いつもながら要素がふんだんに盛り込まれており 大変楽しめます
釣りに大砲 トレージャーランド?に穴掘り 弓矢 サルベージ 等々
お薦めのRPGです
タッチペンで操作するのが新鮮
携帯機でするにはよい塩梅の少な目のボリュームで、謎解きも簡単でした。
ブーメランやボムチュウの操作などが、タッチペンならではの操作で
おもしろかったです。
基本2Dですが、ダンジョンボスによっては3D的で、DSの2画面をフルに使った
迫力あるボス戦は大変面白かったです。
上と下がつながった画面ばかりでなく、上画面と下画面がまったく違う景色が
でるボス戦にいたっては、非常にドキドキしました。
ムービーが少ないのが、残念。
というわけで、ストーリー性をあまり感じることがないので、ダンジョン攻略が
単純作業になりがちだったのですが、ターニングポイントとなるあたりや
ラスボス戦前後のあたりは、さすがに、パズルがはめ込まれるようにストーリーが
絡んでいくのでよし。
何度も同じダンジョンに入らないといけないというのも、かなりストレスに感じたのですが
そのダンジョンに最後に入るときには、これまでのストレスを吹き飛ばすぐらい快感だった
のでよし。
釣りやサルベージも面白くてハマリました。
ただ、どうしても、3Dゼルダで堪能することができるリンクの戦闘アクションが
少な目なのは、2D的ゲームだから仕方がないのかもしれません。
敵の大技をギリギリでかわしながら隙を攻撃したいと思うのに、リンクは一生懸命走って
かわさないといけないので、可愛いといえば可愛いですが、物足りなかったです。
また、アイテムを切り替えたり使ったりするのがタッチペンだけ・・というのは
なかなかストレスでした。アイテムを切り替え中も、モンスターに襲われるので
その分緊迫感があるともいえるのですが、A、Bボタンなり、十字ボタンなどにアイテムを
割り振り、すばやく切り替えできたら、ストレスがずいぶん減ったと思うのです。
(アイテムを使うのはLを使うことで時間短縮にはなりますが・・・)
フィールド上のモンスターも雑魚ばかりで簡単に倒せるので、
ネコ目リンクが好きで、リアルで怖いモンスターが苦手な人、
またゼルダ初心者の方、手軽にゼルダを試してみたい人におすすめします。
(やや女性向きかな?)
おもしろい!けど結構難しい;
おもしろかったですv
操作、謎解き、すべてにおいてよかったと思います
ただ、難しかった・・・
瞬発力のないうちには逃げ惑うところで断念;
でもゲームとしては失敗しない内容だったと思います^^
はじめは面白かったのですが
ゼルダはwiiのトワイライトをやり難しかったけど面白かったので買いました。
やりはじめは、結構楽しくてやっていたのですが、中盤くらいから時間内に
ダンジョンをクリヤーするのがちょっと難しくなり、イライラして放棄中。
同じダンジョンを階が変わったり、難しくなったりというのが多くて
いらついてしまいました。
タイマー(砂時計)なしで時間掛かってもいいならもっと楽しめたかなとか
数ヶ月放置です。
たぶんクリヤーはしないと思います。
いらつかせる。
ダンジョン内でセーブしても、ゲームオーバーになれば強制ではじめの階からやりなおし。ちょっと私には無理だな。
同じダンジョンを三度もやらされた所で、なげだしました。
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